鹰角还是那个鹰角
本周一(11月10日),受鹰角邀请,茶馆前往上海参加了《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的媒体发布会,并提前试玩了即将于11月28日开测的“全面测试”版本。
本周一(11月10日),受鹰角邀请,茶馆前往上海参加了《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的媒体发布会,并提前试玩了即将于11月28日开测的“全面测试”版本。
自动化工厂这个游戏玩法类型,是海猫长久以来的兴趣,但要把单机玩法转化成持续运营游戏,并和《明日方舟》IP、二次元内容相结合不是件容易事。所以,虽然这个 idea 诞生得很早,但直到 2022 年初,才想通。
鹰角闷声干大事:用9个月,“重做”了王牌新游
今晚,任天堂召开了NS2正式发售后的第二次直面会。可以明显感觉到,在第一方护航游戏略显吃紧、第一方阵容全靠老IP增强版和重制版“打底”的当下,第三方和独立游戏开始成为阵容里的主力担当。
说是惯例,实际上这场直面会一点也不简单。早在前两天,任天堂就确认了本次直面会将创下历史时长记录(60分钟)。要知道,除了发布新主机时的专场直面会外,过去的综合游戏直面会,普遍时长仅为40-45分钟。尤其今年还是NS2发售的第一年,玩家对这场直面会的期待值可想而